• समाचार111
  • bg1
  • कम्प्युटरमा इन्टर बटन थिच्नुहोस्। कुञ्जी लक सुरक्षा प्रणाली abs

LCD साझा इन्टरफेस सारांश

टच स्क्रिन डिस्प्लेको लागि धेरै प्रकारका इन्टरफेसहरू छन्, र वर्गीकरण धेरै राम्रो छ। यो मुख्यतया ड्राइभिङ मोड र TFT LCD स्क्रिन को नियन्त्रण मोड मा निर्भर गर्दछ। हाल, मोबाइल फोनहरूमा रङ LCD हरूका लागि सामान्यतया धेरै जडान मोडहरू छन्: MCU इन्टरफेस (MPU इन्टरफेसको रूपमा पनि लेखिएको), RGB इन्टरफेस, SPI इन्टरफेस VSYNC इन्टरफेस, MIPI इन्टरफेस, MDDI इन्टरफेस, DSI इन्टरफेस, आदि। ती मध्ये, केवल TFT मोड्युलमा RGB इन्टरफेस छ।

MCU इन्टरफेस र RGB इन्टरफेस अधिक व्यापक रूपमा प्रयोग गरिन्छ।

MCU इन्टरफेस

यो मुख्यतया एकल चिप माइक्रो कम्प्युटरको क्षेत्रमा प्रयोग हुने भएकोले यसलाई नाम दिइएको हो। पछि, यो कम-अन्त मोबाइल फोनहरूमा व्यापक रूपमा प्रयोग गरिन्छ, र यसको मुख्य विशेषता यो सस्तो छ। MCU-LCD इन्टरफेसको लागि मानक शब्द Intel द्वारा प्रस्तावित 8080 बस मानक हो, त्यसैले I80 धेरै कागजातहरूमा MCU-LCD स्क्रिनलाई सन्दर्भ गर्न प्रयोग गरिन्छ।

8080 एक प्रकारको समानान्तर इन्टरफेस हो, जसलाई DBI (डेटा बस इन्टरफेस) डाटा बस इन्टरफेस, माइक्रोप्रोसेसर MPU इन्टरफेस, MCU इन्टरफेस, र CPU इन्टरफेस पनि भनिन्छ, जुन वास्तवमा एउटै कुरा हो।

8080 इन्टरफेस Intel द्वारा डिजाइन गरिएको हो र एक समानान्तर, एसिन्क्रोनस, आधा-डुप्लेक्स संचार प्रोटोकल हो। यो RAM र ROM को बाह्य विस्तारको लागि प्रयोग गरिन्छ, र पछि LCD इन्टरफेसमा लागू हुन्छ।

डाटा बिट ट्रान्समिशनको लागि 8 बिट, 9 बिट, 16 बिट, 18 बिट, र 24 बिटहरू छन्। त्यो हो, डाटा बस को बिट चौडाई।

सामान्यतया 8-bit, 16-bit, र 24-bit प्रयोग गरिन्छ।

फाइदा हो: नियन्त्रण सरल र सुविधाजनक छ, घडी र सिंक्रोनाइजेसन संकेत बिना।

हानि हो: GRAM खपत हुन्छ, त्यसैले ठूलो स्क्रिन (3.8 माथि) प्राप्त गर्न गाह्रो छ।

MCU इन्टरफेस भएको LCM को लागि, यसको आन्तरिक चिपलाई LCD ड्राइभर भनिन्छ। मुख्य प्रकार्य भनेको होस्ट कम्प्युटरले पठाएको डाटा/कमाण्डलाई प्रत्येक पिक्सेलको RGB डाटामा रूपान्तरण गरी स्क्रिनमा प्रदर्शन गर्नु हो। यो प्रक्रियालाई डट, लाइन, वा फ्रेम घडीहरू आवश्यक पर्दैन।

LCM: (LCD मोड्युल) LCD डिस्प्ले मोड्युल र लिक्विड क्रिस्टल मोड्युल हो, जसले लिक्विड क्रिस्टल डिस्प्ले यन्त्रहरू, कनेक्टरहरू, परिधीय सर्किटहरू जस्तै नियन्त्रण र ड्राइभ, PCB सर्किट बोर्डहरू, ब्याकलाइटहरू, संरचनात्मक भागहरू, इत्यादिको संयोजनलाई जनाउँछ।

GRAM: ग्राफिक्स RAM, त्यो हो, छवि दर्ता, TFT-LCD डिस्प्ले चलाउने चिप ILI9325 मा प्रदर्शन गर्न छवि जानकारी भण्डारण गर्दछ।

डाटा लाइन को अतिरिक्त (यहाँ एक उदाहरण को रूप मा 16-बिट डाटा छ), अन्य चिप चयन, पढ्न, लेख्न, र डाटा/कमांड चार पिन छन्।

वास्तवमा, यी पिनहरू बाहेक, त्यहाँ वास्तवमा रिसेट पिन RST छ, जुन सामान्यतया निश्चित संख्या 010 सँग रिसेट हुन्छ।

इन्टरफेस उदाहरण रेखाचित्र निम्नानुसार छ:

7 tft टच स्क्रिन

माथिका संकेतहरू सबै विशिष्ट सर्किट अनुप्रयोगहरूमा प्रयोग नहुन सक्छ। उदाहरणका लागि, केही सर्किट अनुप्रयोगहरूमा, IO पोर्टहरू बचत गर्नको लागि, यो पनि सम्भव छ कि सीधा चिप चयन र रिसेट संकेतहरू निश्चित स्तरमा जडान गर्नुहोस्, र RDX पढ्ने संकेतलाई प्रशोधन नगर्नुहोस्।

यो माथिको बिन्दुबाट ध्यान दिन लायक छ: न केवल डाटा डाटा, तर आदेश पनि LCD स्क्रिनमा पठाइन्छ। पहिलो नजरमा, यो केवल स्क्रिनमा पिक्सेल रङ डाटा प्रसारण गर्न आवश्यक छ जस्तो देखिन्छ, र अकुशल नौसिखियाहरूले प्राय: आदेश प्रसारण आवश्यकताहरूलाई बेवास्ता गर्छन्।

किनभने LCD स्क्रिनको साथ तथाकथित संचारले वास्तवमा LCD स्क्रिन चालक नियन्त्रण चिपसँग सञ्चार गरिरहेको छ, र डिजिटल चिपहरूमा प्राय: विभिन्न कन्फिगरेसन दर्ताहरू हुन्छन् (जबसम्म धेरै साधारण प्रकार्यहरू जस्तै 74 श्रृंखला, 555, आदि) भएको चिप, त्यहाँ छ। एक दिशा चिप पनि। कन्फिगरेसन आदेशहरू पठाउन आवश्यक छ।

ध्यान दिनुपर्ने अर्को कुरा हो: 8080 समानान्तर इन्टरफेस प्रयोग गर्ने LCD ड्राइभर चिपहरूलाई बिल्ट-इन GRAM (ग्राफिक्स RAM) चाहिन्छ, जसले कम्तिमा एउटा स्क्रिनको डाटा भण्डारण गर्न सक्छ। यो कारणले गर्दा यो इन्टरफेस प्रयोग गर्ने स्क्रिन मोड्युलहरू सामान्यतया RGB इन्टरफेसहरू प्रयोग गर्नेहरू भन्दा महँगो हुन्छन्, र RAM अझै पनि खर्च हुन्छ।

सामान्यमा: 8080 इन्टरफेसले समानान्तर बस मार्फत नियन्त्रण आदेशहरू र डेटा पठाउँछ, र LCM लिक्विड क्रिस्टल मोड्युलसँग आउने GRAM मा डाटा अद्यावधिक गरेर स्क्रिनलाई ताजा गर्छ।

TFT LCD स्क्रिन RGB इन्टरफेस

TFT LCD स्क्रिन RGB इन्टरफेस, जसलाई DPI (डिस्प्ले पिक्सेल इन्टरफेस) इन्टरफेस पनि भनिन्छ, एक समानान्तर इन्टरफेस पनि हो, जसले डाटा ट्रान्समिट गर्नको लागि सामान्य सिङ्क्रोनाइजेसन, घडी र सिग्नल लाइनहरू प्रयोग गर्दछ, र प्रसारण गर्न SPI वा IIC सिरियल बससँग प्रयोग गर्न आवश्यक हुन्छ। नियन्त्रण आदेशहरू।

केही हदसम्म, यो र 8080 इन्टरफेस बीचको सबैभन्दा ठूलो भिन्नता यो हो कि TFT LCD स्क्रिन RGB इन्टरफेसको डाटा लाइन र कन्ट्रोल लाइन अलग गरिएको छ, जबकि 8080 इन्टरफेस मल्टिप्लेक्स गरिएको छ।

अर्को भिन्नता यो हो कि अन्तरक्रियात्मक डिस्प्ले RGB इन्टरफेसले सम्पूर्ण स्क्रिनको पिक्सेल डाटालाई निरन्तर प्रसारण गर्दछ, यसले डिस्प्ले डाटालाई नै रिफ्रेस गर्न सक्छ, त्यसैले GRAM अब आवश्यक पर्दैन, जसले LCM को लागत घटाउँछ। समान आकार र रिजोल्युसनको साथ अन्तरक्रियात्मक प्रदर्शन LCD मोड्युलहरूको लागि, सामान्य निर्माताको टच स्क्रिन प्रदर्शन RGB इन्टरफेस 8080 इन्टरफेस भन्दा धेरै सस्तो छ।

टच स्क्रिन डिस्प्ले RGB मोडलाई GRAM को समर्थन आवश्यक नहुनुको कारण यो हो किनभने RGB-LCD भिडियो मेमोरी प्रणाली मेमोरीद्वारा कार्य गरिन्छ, त्यसैले यसको साइज प्रणाली मेमोरीको आकारले मात्र सीमित हुन्छ, ताकि RGB- LCD ठूलो आकारमा बनाउन सकिन्छ, जस्तै अहिले 4.3" लाई मात्र प्रविष्टि-स्तर मान्न सकिन्छ, जबकि MIDs मा 7" र 10" स्क्रिनहरू व्यापक रूपमा प्रयोग हुन थालेका छन्।

जे होस्, MCU-LCD को डिजाइन को शुरुवात मा, यो केवल एकल चिप माइक्रो कम्प्युटर को मेमोरी सानो छ कि विचार गर्न आवश्यक छ, त्यसैले मेमोरी LCD मोड्युल मा निर्मित छ। त्यसपछि सफ्टवेयरले विशेष प्रदर्शन आदेशहरू मार्फत भिडियो मेमोरी अपडेट गर्दछ, त्यसैले टच स्क्रिन डिस्प्ले MCU स्क्रिन प्रायः धेरै ठूलो बनाउन सकिँदैन। एकै समयमा, प्रदर्शन अद्यावधिक गति RGB-LCD को भन्दा ढिलो छ। त्यहाँ प्रदर्शन डाटा स्थानान्तरण मोडमा पनि भिन्नताहरू छन्।

टच स्क्रिन डिस्प्ले RGB स्क्रिनलाई डेटा व्यवस्थित गर्न भिडियो मेमोरी मात्र चाहिन्छ। डिस्प्ले सुरु गरेपछि, LCD-DMA ले स्वचालित रूपमा RGB इन्टरफेस मार्फत LCM मा भिडियो मेमोरीमा डेटा पठाउनेछ। तर MCU स्क्रिनले MCU भित्र RAM परिमार्जन गर्न रेखाचित्र आदेश पठाउन आवश्यक छ (अर्थात, MCU स्क्रिनको RAM सीधै लेख्न सकिँदैन)।

tft प्यानल प्रदर्शन

टच स्क्रिन डिस्प्ले RGB को प्रदर्शन गति MCU को भन्दा स्पष्ट रूपमा छिटो छ, र भिडियो प्ले गर्ने सन्दर्भमा, MCU-LCD पनि ढिलो छ।

टच स्क्रिन डिस्प्ले RGB इन्टरफेसको LCM को लागि, होस्टको आउटपुट प्रत्येक पिक्सेलको RGB डेटा सीधै, रूपान्तरण बिना (GAMMA सुधार, आदि बाहेक) हो। यस इन्टरफेसको लागि, RGB डाटा र बिन्दु, रेखा, फ्रेम सिङ्क्रोनाइजेसन संकेतहरू उत्पन्न गर्न होस्टमा LCD नियन्त्रक आवश्यक छ।

धेरै जसो ठूला स्क्रिनहरूले RGB मोड प्रयोग गर्दछ, र डाटा बिट ट्रान्समिशन पनि 16 बिट, 18 बिट, र 24 बिटहरूमा विभाजित छ।

जडानहरूले सामान्यतया समावेश गर्दछ: VSYNC, HSYNC, DOTCLK, CS, RESET, केहीलाई RS चाहिन्छ, र बाँकी डेटा लाइनहरू हुन्।

3.5 इन्च tft टच शील्ड
tft टच प्यानल

अन्तरक्रियात्मक डिस्प्ले LCD को इन्टरफेस टेक्नोलोजी अनिवार्य रूपमा स्तरको परिप्रेक्ष्यबाट TTL संकेत हो।

अन्तरक्रियात्मक प्रदर्शन LCD नियन्त्रकको हार्डवेयर इन्टरफेस TTL स्तरमा छ, र अन्तरक्रियात्मक प्रदर्शन LCD को हार्डवेयर इन्टरफेस पनि TTL स्तरमा छ। त्यसोभए ती दुई सीधै जोडिएको हुन सक्छ, मोबाइल फोन, ट्याब्लेट, र विकास बोर्डहरू सीधा यस तरिकाले जोडिएका छन् (सामान्यतया लचिलो केबलहरूसँग जोडिएको)।

TTL स्तरको दोष यो हो कि यो धेरै टाढा प्रसारण गर्न सकिँदैन। यदि LCD स्क्रिन मदरबोर्ड कन्ट्रोलर (1 मिटर वा बढी) बाट धेरै टाढा छ भने, यो सीधा TTL मा जडान हुन सक्दैन, र रूपान्तरण आवश्यक छ।

रंग TFT LCD स्क्रिनका लागि दुई मुख्य प्रकारका इन्टरफेसहरू छन्:

1. TTL इन्टरफेस (RGB रङ इन्टरफेस)

2. LVDS इन्टरफेस (प्याकेज RGB रङ विभेदक संकेत प्रसारणमा)।

तरल क्रिस्टल स्क्रिन TTL इन्टरफेस मुख्यतया 12.1 इन्च भन्दा कम सानो आकारको TFT स्क्रिनहरूको लागि प्रयोग गरिन्छ, धेरै इन्टरफेस लाइनहरू र छोटो प्रसारण दूरीको साथ;

तरल क्रिस्टल स्क्रिन LVDS इन्टरफेस मुख्यतया 8 इन्च भन्दा माथि ठूलो आकारको TFT स्क्रिनहरूको लागि प्रयोग गरिन्छ। इन्टरफेससँग लामो प्रसारण दूरी र सानो संख्यामा लाइनहरू छन्।

ठूलो स्क्रिनले थप LVDS मोडहरू अपनाउँछ, र नियन्त्रण पिनहरू VSYNC, HSYNC, VDEN, VCLK हुन्। S3C2440 24 डाटा पिन सम्म समर्थन गर्दछ, र डाटा पिन VD [23-0] हो।

CPU वा ग्राफिक्स कार्ड द्वारा पठाइएको छवि डेटा एक TTL संकेत हो (0-5V, 0-3.3V, 0-2.5V, वा 0-1.8V), र LCD आफैले TTL संकेत प्राप्त गर्दछ, किनभने TTL संकेत हो। उच्च गति र लामो दूरी मा प्रसारित समय प्रदर्शन राम्रो छैन, र विरोधी हस्तक्षेप क्षमता अपेक्षाकृत कमजोर छ। पछि, विभिन्न प्रसारण मोडहरू प्रस्ताव गरियो, जस्तै LVDS, TDMS, GVIF, P&D, DVI र DFP। वास्तवमा, तिनीहरूले CPU वा ग्राफिक्स कार्डद्वारा पठाएको TTL सिग्नललाई प्रसारणको लागि विभिन्न संकेतहरूमा इन्कोड गर्छन्, र TTL सिग्नल प्राप्त गर्न LCD साइडमा प्राप्त सिग्नललाई डिकोड गर्छन्।

तर जुनसुकै ट्रान्समिशन मोड अपनाए पनि आवश्यक TTL सिग्नल उस्तै छ।

SPI इन्टरफेस

SPI एक क्रमिक प्रसारण भएकोले, प्रसारण ब्यान्डविथ सीमित छ, र यो केवल सानो स्क्रिनको लागि प्रयोग गर्न सकिन्छ, सामान्यतया 2 इन्च भन्दा कम स्क्रिनहरूको लागि, जब LCD स्क्रिन इन्टरफेसको रूपमा प्रयोग गरिन्छ। र यसको केही जडानहरूको कारण, सफ्टवेयर नियन्त्रण अधिक जटिल छ। त्यसैले कम प्रयोग गर्नुहोस्।

MIPI इन्टरफेस

MIPI (मोबाइल उद्योग प्रोसेसर इन्टरफेस) 2003 मा ARM, Nokia, ST, TI र अन्य कम्पनीहरूले स्थापना गरेको एक गठबन्धन हो। जटिलता र बढेको डिजाइन लचिलोपन। MIPI गठबन्धन अन्तर्गत विभिन्न कार्यसमूहहरू छन्, जसले मोबाइल फोनको आन्तरिक इन्टरफेस मानकहरूको श्रृंखला परिभाषित गर्दछ, जस्तै क्यामेरा इन्टरफेस CSI, डिस्प्ले इन्टरफेस DSI, रेडियो फ्रिक्वेन्सी इन्टरफेस DigRF, माइक्रोफोन/स्पीकर इन्टरफेस SLIMbus, आदि। एकीकृत इन्टरफेस मानकको फाइदा। यो हो कि मोबाइल फोन निर्माताहरूले आफ्नो आवश्यकता अनुसार बजारबाट विभिन्न चिप्स र मोड्युलहरू लचिलो रूपमा छनोट गर्न सक्छन्, यसले डिजाइन र कार्यहरू परिवर्तन गर्न छिटो र थप सुविधाजनक बनाउँछ।

LCD स्क्रिनको लागि प्रयोग गरिएको MIPI इन्टरफेसको पूरा नाम MIPI-DSI इन्टरफेस हुनुपर्छ, र केही कागजातहरूले यसलाई DSI (डिस्प्ले सिरियल इन्टरफेस) इन्टरफेस भनिन्छ।

DSI-कम्प्याटिबल पेरिफेरलहरूले दुई आधारभूत अपरेटिङ मोडहरूलाई समर्थन गर्दछ, एउटा आदेश मोड हो, र अर्को भिडियो मोड हो।

यसबाट यो देख्न सकिन्छ कि MIPI-DSI इन्टरफेसमा एकै समयमा कमाण्ड र डाटा संचार क्षमताहरू छन्, र नियन्त्रण आदेशहरू प्रसारण गर्न मद्दत गर्न SPI जस्ता इन्टरफेसहरू आवश्यक पर्दैन।

MDDI इन्टरफेस

2004 मा Qualcomm द्वारा प्रस्तावित इन्टरफेस MDDI (मोबाइल डिस्प्ले डिजिटल इन्टरफेस) ले मोबाइल फोनको विश्वसनीयता सुधार गर्न र जडानहरू घटाएर बिजुली खपत घटाउन सक्छ। मोबाइल चिप्सको क्षेत्रमा क्वालकमको बजार साझेदारीमा भर पर्दै, यो वास्तवमा माथिको MIPI इन्टरफेससँग प्रतिस्पर्धात्मक सम्बन्ध हो।

MDDI इन्टरफेस LVDS भिन्न प्रसारण प्रविधिमा आधारित छ र 3.2Gbps को अधिकतम प्रसारण दर समर्थन गर्दछ। सिग्नल लाइनहरू 6 मा घटाउन सकिन्छ, जुन अझै पनि धेरै लाभदायक छ।

यो देख्न सकिन्छ कि MDDI इन्टरफेसले अझै पनि SPI वा IIC लाई नियन्त्रण आदेशहरू प्रसारण गर्नको लागि प्रयोग गर्न आवश्यक छ, र यसले डेटा मात्र प्रसारण गर्दछ।


पोस्ट समय: सेप्टेम्बर-01-2023